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En el trabajo, no todo es online

27 Agosto 2014 - 15:33

He aprovechado estos días para crear un dossier de mi trabajo de 3D en un formato portátil. Aunque los pendrives USB personalizados eran otra opción, he optado por el momento, por estos mini DVDs de 8cm con capacidad de 1.4GB y superficie serigrafiada (con código QR que redirecciona a mi portafolio online). Diminutos, bonitos y cómodos de llevar encima.

En cada uno, incluyo una copia de mi demo reel, y de los vídeos e instantáneas más destacados de mis proyectos recientes.

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Larga vida al rock, mi nuevo proyecto 3D

13 Agosto 2014 - 15:33

En los últimos meses hablo más de Blender y 3D que de cualquier otra cosa, pero es que estoy concentrando casi todos mis esfuerzos en ello. Estoy aprovechando mis vacaciones para sumergirme en el siempre apasionante, a veces frustrante y muchas veces complejo mundo de la animación, una vertiente de la creación 3D que apenas he explorado.

De modo que este va a ser mi primer proyecto de animación. Es arriesgado en cierta manera al anunciar el proyecto sin haber alcanzado los conocimientos necesarios, pero también me sirve, o eso espero, como una manera de obligarme a mantener una disciplina de aprendizaje, de crear un compromiso conmigo mismo.

De momento, mi inquietud innata me ha hecho empezar a modelar los instrumentos de la escena simultáneamente a mi aprendizaje de animación, así que, esta imagen es un estimulante aperitivo de lo que espero, acabará llegando en forma de este proyecto del que daré más detalles.

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Pngquant, o cómo reducir mágicamente el tamaño de las imágenes PNG

7 Agosto 2014 - 10:51

Ayer, el grupo Blender Arists en Facebook me trajo un descubrimiento importante. A partir de una discusión sobre el formato de las texturas, hoy he descubierto pngquant, una herramienta para optimizar el tamaño de los archivos PNG.

El conocido JPG logra su ligero tamaño con un algoritmo de pérdida de calidad, y para optimizar el tamaño solo hay que bajar el ratio de compresión hasta un nivel visualmente aceptable. En cambio la compresión del PNG carece de pérdida, y aunque esa es su principal ventaja junto al soporte de canal alpha, reducir el tamaño de un archivo PNG sin alterar las dimensiones era todo un misterio para mí.

Aún recuerdo los reciente dolores de cabeza que me dio el consumo de memoria a la hora de renderizar mi proyecto de patio andaluz, usando la GPU. Y es que era un proyecto con bastantes cantidad de polígonos y con numerosas texturas. Realmente terminé de darme cuenta de que la optimización es muy importante.

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Dando vida a Pusheen

1 Agosto 2014 - 11:41

Solo por entretenerme un rato, y porque últimamente otras ocupaciones me han mantenido alejado de Blender, se me ha ocurrido hacer al gato Pusheen (también conocido como "el gato de Facebook") en 3D, un ejercicio rápido para no perder la forma.

En el grupo Blender Artists de Facebook han sugerido que lo ahueque y lo imprima en 3D para hacerlo hucha. ¡Voy a tener que pensar en nuevas alternativas de negocio!

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Esta vez no os habéis escapado, Balkan Beat Box

28 Julio 2014 - 22:49

Ya dejé pasar la ocasión de vivir su música en directo cuando vinieron en 2011 a Cartagena. Y es que, en ciertos casos, dejar pasar dos oportunidades es demasiado, aunque el precio sea hacer más de 400 kilómetros entre idas y venidas. Merecía la pena, merece la pena.

Los ví el pasado viernes en Cullera, durante el festival Iboga, donde también, de rebote, descubrí a unos interesants Molotov Jukebox que tengo que escuchar con calma. Aunque discutiría muchas canciones del setlist, ofrecieron un directo muy convincente que me hizo guardar la cámara a la segunda canción para agitarme como un poseso en la primera línea en que me encontraba.

Otro concierto imprescindible tachado de mi lista de MDBD ("must do before die").

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